一、引言 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,麻將、撲克等棋牌游戲已經(jīng)成為廣大玩家喜愛的一種娛樂方式。從傳統(tǒng)的線下對戰(zhàn)到如今的線上競技,棋牌游戲的普及和傳播力度空前增強。然而,與此同時,隨著其用戶群體和游戲類型的不斷擴大,安全問題也逐漸浮出水面。本...